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Channel: Commenti a: Direct3D 10/11 implementato nativamente su Linux.
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Di: Di_ME

non capisco che differenza ci sia tra un wrapper opengl e questo gallium… Prima si dice scrivere un wrapper verso opengl e’ un casino, invece gallium si interfaccia a opengl! E! allora gallium E’ un...

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Di: pigro

La differenza sta che il wrapper è attualmente usato e pensato per l’utilizzo di driver proprietari ATI/NVIDIA. L’implementazione diretta attualmente è solo per i drivers open. Il progetto è ancora in...

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Di: sathack

La differenza è sostanziale. Wine ad esempio traduce alcune funzioni directX sfruttando GL per implementarne le funzioni da emulare. Gallium 3D invece è un layer tra le api grafiche ed il sistema...

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Di: pigro

Quoto il fatto che il discorso è molto più articolato. Lo scopo dell’articolo è di dare un’informazione generale sull’argomento per aprire una riflessione su quello che è il gaming sotto GNU/Linux, e...

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